Как равномерно покрыть шар точками?

программирование математика физика

Ответы:
Если сферу, то совсем равномерно только так:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Правильный_многогранник
Каждая точка на поверхности шара, радиус которого R считается заданным, однозначно характеризуется двумя углами своих полярных координат - в горизонтальной и вертикальной плоскости. Задавая случайные значения этих углов в пределах от 0 до 360 градусов при помощи функций rand()/srand() из библиотеки stdlib.h (для языка С) или библиотеки cstdlib.h (для C++), при большом количестве сгенерированных значений можно получить распределение точек на поверхности шара, близкое к идеальному равномерному распределению.
Авдруг
Прочитайте ту тему, что в ссылке
http://n-t.ru/ri/mk/sk030.htm


10 лет назад

RPI.su - самая большая русскоязычная база вопросов и ответов. Наш проект был реализован как продолжение популярного сервиса otvety.google.ru, который был закрыт и удален 30 апреля 2015 года. Мы решили воскресить полезный сервис Ответы Гугл, чтобы любой человек смог публично узнать ответ на свой вопрос у интернет сообщества.

Все вопросы, добавленные на сайт ответов Google, мы скопировали и сохранили здесь. Имена старых пользователей также отображены в том виде, в котором они существовали ранее. Только нужно заново пройти регистрацию, чтобы иметь возможность задавать вопросы, или отвечать другим.

Чтобы связаться с нами по любому вопросу О САЙТЕ (реклама, сотрудничество, отзыв о сервисе), пишите на почту [email protected]. Только все общие вопросы размещайте на сайте, на них ответ по почте не предоставляется.